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Mapa de Liberty City de GTA IV con la interfaz de Google Maps

Que el mapeado de ‘GTA IV’ es inmenso es algo que ha sido repetido hasta la saciedad y publicitado como una de las principales características del juego.

Pues bien, para ayudar a todos esos jugadores que suelen perderse en este tipo de mapeados masivos (entre los que me incluyo, por cierto) en IGN han preparado un mapa navegable del juego, que utiliza una interfaz parecida a la de Google Maps. En él, además de los nombres de las calles, podemos ver los puntos de salida y lugares útiles como tiendas, restaurantes, misiones, etc…

La excesiva complicación de los mandos de videoconsola

 

Una de las razones principales del éxito de Wii es, sin duda, la simplicidad de su control. No solo es que el mando tenga un número reducido de botones, sino que su detección de movimiento permite realizar muchas acciones de forma intuitiva, sin recurrir a complicadas combinaciones de botones.

No obstante, esto no quiere decir que considere al mando de Wii como la mayor evolución en lo que a mandos de videoconsola se refiere. Muy al contrario, creo que su forma es de todo menos ergonómica, y la calidad del plástico y el acabado utilizado provocan que resbale facilmente de las manos, obligando a soluciones chapuceras que ya hemos comentado en este blog.

'GTA IV', polémica por la conducción ebria. Y ya van...

 

Si un ‘GTA’ no saliese al mercado envuelto en polémica, no sería un ‘GTA’ digno. Eso lo sabemos nosotros, lo saben en Rockstar y lo saben en cualquiera de las cientos de asociaciones puritanas y castas que pueblan, especialmente, los Estados Unidos. El caso es que la salida de ‘Grand Theft Auto IV’ la ha vuelto a liar y esta vez es por la posibilidad de conducir en estado de embriaguez que brinda el juego.

Hasta ahora, las escenas de sexo, el robo de coches, la excesiva violencia y el maltrato a la mujer habían ejercido como punta de lanza en la guerra que diversas asociaciones y Jack Thompson, mantienen contra la desarrolladora americana.

'Prince of Persia' se acercará a 'Okami' en la nueva generación

 

Hay buenas noticias para los amantes, entre los que me incluyo, de ‘Prince of Persia’ y es que Ubisoft planea relanzar la saga con la creación de un nuevo título. Pero, ahora viene lo bueno, no va a tener absolutamente nada que ver con los anteriores.

En un intento de insuflar vida a la desgastada franquicia, desde Ubisoft se va a apostar por una refundación desde los orígenes. Descartando esa especie de ‘God of War’ acrobático en el que se había convertido y recuperando una estética más propia de lo onírico y la ensoñación, algo semejante a Okami a nivel gráfico. Vamos que la acción se sustituirá por la poesía.

'Rocketmen: It came from Uranus' anunciado para XBLA y Playstation Network

 

Capcom han anunciado la primera expansión de su ‘Rocketmen: Axis of Evil’, titulada esta vez con el sobrenombre de ‘It came from Uranus’, que repetirá de nuevo en los servicios XBLA y Playstation Network, saliendo primero en el sistema de Microsoft el miércoles 14 de mayo, y un día después para la máquina de Sony.

Al ser una expansión, será indispensable poseer el original para poder disfrutar de las adiciones de este nuevo capítulo. Muchas novedades no es que vaya a haber, ya que serán unas pocas armas, más enemigos y solamente tres fases nuevas, alargando la acción a 13 misiones en total, pero imagino que los que lo disfrutaron en su día verán con buenos ojos esta expansión. Además, el precio irá acorde según el contenido: 400 Microsoft Points para Xbox Live Arcade, y $4.95 para Playstation Network.

Los mejores circuitos de 'Mario Kart'

 

Tres temazos de Muse para 'Guitar Hero III' el jueves

 

Aunque cuando ayer Txema nos habló de la próxima actualización de la PlayStation Store, indicó que una de las novedades sería un Muse Track Pack para ‘Guitar Hero III’, mi compañero no entró en más detalles acerca de este paquete descargable, que naturalmente también estará disponible para los poseedores del título en su versión para XBox 360.

Al precio habitual de 500 puntos, podremos descargarnos el próximo jueves tres canciones de la banda liderada por Matthew Bellamy: ‘Supermassive Black Hole’ y ‘Exo-Politics’ del LP ‘Black Holes and Revelations’, y ‘Stockholm Syndrome’ del disco ‘Absolution’. Dichos temas vienen a sumarse a ‘Knights of Cydonia’, otro corte también extraído del último álbum de la agrupación británica que ya estaba disponible en el título de Activision desde su salida.

La verdad es que, si me hubieran dado a elegir, yo hubiera seleccionado otros temas de la banda más apropiados para el juego, como ‘Citizen Erased’, ‘Plug In Baby’ o ‘Hysteria’; pero como fan de la banda que soy, me parece un pack bastante interesante de adquirir para poder seguir ampliando el catálogo del juego.

'Alien 8', un remake esperado

 

Alien 8 no tiene nada que ver con los Aliens, a pesar de que el título pueda recordar a Alien, el octavo pasajero de la Nostromo. Este título salió 6 años después de que se estrenara la película Alien y tiene como protagonista al ‘cybot’ Alien 8. Es ante todo uno de los clasicazos de la compañía Ultimate Play the Game, autora de los más conocidos ‘JetPac’ o ‘Knight Lore’. Uno de los juegos isométricos que marcaron la existencia de los ZX Spectrum, Commodores 64 o Amstrad de la época. Muchos tendrán en la cabeza a referentes del género como el ‘Head over Heels’ o ‘Batman’, un género que tuvo su momento de éxito hace unos cuantos años.

Ahora podemos rememorar esos viejos tiempos gracias al remake que han realizado David Olias Suárez e Ignacio Pérez Gil. El juego sigue siendo el mismo, se han renovados gráficos y música pero se han mantenido esas señas de identidad como aquel traqueteo que hacía el personaje protagonista al andar. El juego se puede descargar desde la página oficial del juego.

Doble actualización de la PlayStation Store la semana que viene

 

Buenas noticias para los asiduos a hacer compras en la tienda online de PlayStation.

La semana que viene, con motivo del Gamers Day de la compañía, Sony va a hacer una doble actualización de su PS Store con un contenido más que interesante, según han confirmado en los foros oficiales de PlayStation Europa.

Dichas actualizaciones tendrán lugar los próximos días 6 y 8 de mayo, martes y jueves respectivamente, y consistirá en nuevos contenidos muy esperados por los poseedores de una PlayStation 3.

Entre otras muchas cosas, aparecerán las demos de juegos como ‘Haze’, ‘Condemned 2’, ‘Bourne Conspiracy’ y ‘Race Driver: GRID’. Contenido para juegos como ‘Guitar Hero III’ y ‘Army of Two’, y el trailer, entre otros, de ‘Siren Blood Curse’.

Primeras impresiones: 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' (II)

 

Los habituales al blog recordaréis que ayer comenzamos con una serie de posts especiales sobre las primeras impresiones de ‘Metal Gear Solid 4’ que aquí un servidor pudo jugar y terminar la semana pasada en París.

En el anterior post hablábamos un poco de en qué situación general histórica se desarrolla la última obra del maestro Hideo Kojima, con qué condiciones comenzamos el primer nivel, con un Snake prácticamente desarmado que ha de infiltrarse entre la batalla para localizar a Liquid. También comentábamos, siempre hasta donde se nos permite, los personajes que aparecen en esta fase de Oriente Medio, tanto buenos como no tan buenos, y demás.

Hoy vamos a ahondar un poco más en varios aspectos que son clave en el desarrollo de la partida, como son el manejo y control de Snake, hablando también del OctoCamo, el Solid Eye y el Metal Gear Mk.II… todos ellos indispensables, algunos más que otros, la verdad, a la hora de desarrollar la trama y la acción de nuestra historia. Así pues, vamos dar un paso más en la enorme profundidad que tiene ‘Metal Gear Solid 4’.